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Arcade

制作者なしで作る対話型の製品デモ

公式サイトを見る

Arcade とは

動画の専任なしで製品を伝える。実際の操作を取り込むと、Arcade が対話型のデモ、操作説明の動画、画像にまとめる。ナレーション、分岐、読者ごとの個別化も加えられる。

GTM チームは静止した画面写真が効かない場面で使う。サイトのデモ、営業の追跡、機能の公開、顧客への説明である。

できること

  • 拡張やデスクトップアプリで操作の流れを取り込む
  • 分岐のある対話型デモを作る
  • ナレーションとブランドの画像を加える
  • 見込み顧客や層ごとにデモを個別化する
  • サイトと営業の一連の流れに公開する

向いている人

  • SaaS の商品マーケティングチーム
  • 画面写真の資料を置き換える成長担当
  • 個別化したデモを要る営業技術の担当
  • 機能を告知するプロダクトの責任者

注意点

  • デモは実際の機能を反映していなければならない。装った機能は顧客を誤導する。
  • 個別化したデモは顧客のデータと画面に触れる。プライバシーを扱う必要がある。
  • 複雑なブランドの指定には制作の確認が要る
  • 価値は取り込める実際の画面があってこそ出る

長所と短所

✓ 良い点

  • 静止した画面写真より対話型が伝わる
  • 中心の流れに制作者も代理店も不要
  • 個別化が営業の用途に合う

! 注意したい点

  • 取り込む対象の実際の製品が必要
  • 個別化したデモにはプライバシーの配慮が要る
  • ブランドの仕上げに制作者が要る場合がある

よくある質問

What content can it create?

Interactive demos, product videos and visuals from captured product flows.

Does it need a designer?

Not for the core flow; complex brand specs still benefit from design review.

Is it good for sales?

Yes. Sales engineering and personalized demos are highlighted use cases.

最終評価日: 2026-09-15

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